505 Games 与波兰独立游戏工作室 Paradark Studio 宣布合作,将发行由后者开发的《ExeKiller》。这款单人动作冒险游戏将融合复古未来主义的赛博朋克风格与狂野西部的无序自由感。
此次合作中,505 Games 负责《ExeKiller》在 PC Steam 平台的发行事宜,旨在帮助 Paradark Studio 将这款充满野心的作品推向全球市场。
《ExeKiller》是一款以复古未来西部为背景的单人动作冒险游戏,其核心体验在于剧情、玩家的选择及其后果。游戏设定在一个后末日时代的美洲,高科技元素与荒凉绝望的沙漠景观交织。玩家将扮演赏金猎人丹泽尔・菲尼克斯,即游戏同名主角“行刑猎手”(ExeKiller),置身于一个资源匮乏、生存艰难、充满艰难抉择的末世环境。通过探索、战斗、侦查和对话,玩家将在残酷而不可预测的边境荒原开辟自己的道路。
在《ExeKiller》中,每一次选择都至关重要。玩家将遇到形形色色的角色,面临各种道德困境,并逐步揭开这个融合了高科技与原始法则的世界背后的重重谜团。旅途中所做的每一个决定,都将影响人物关系、故事结局,以及这片破碎土地上所有人的命运。
游戏的主要特色包括:
动态变化的游戏世界:随着剧情的推进,游戏地图将逐步解锁,开放新的区域、武器和剧情分支。玩家的悬浮车“阿帕卢萨”(The Appaloosa)是穿越废土的重要伙伴,也是追踪目标和探索世界的关键载体。
复古美学与末日废土的融合:游戏世界呈现出70年代的复古美学,色调以暖橙和尘土棕为主,将时代复古视觉与末日景象融为一体。游戏采用全沉浸式剧情界面,所有UI元素都与世界观契合,力求提供无干扰的沉浸式体验。
任务驱动的玩法:《ExeKiller》中,玩家扮演持证赏金猎人,每一项任务都始于一份悬赏契约,其中包含目标信息、悬赏金额和猎物详情。玩家需要在废土中追踪目标,勘察现场,收集线索,利用赛博视觉还原事件,并最终决定是否采取行动。侦查是游戏的核心玩法,每一次追捕都需要先解开谜团,再进行交锋。
自由选择与后果:玩家可以自由应对各种遭遇战,通过战斗、潜行、黑客入侵或说服等方式,构建属于自己的游玩风格。处置悬赏目标的方式完全由玩家掌控:可以选择放生或处决,顺从或背叛,收取赏金或放弃。每一个决定都将产生深远影响,尽管后果可能不会立即显现,但终将改变玩家的后续旅程和周围的世界。
全程无缝体验:游戏支持实时对话系统,玩家可以在驾车时交谈,甚至在交火时进行谈判,整个过程不会打断战斗或探索流程。恰当的言语有时能解决比武力更棘手的问题。
非重复的成长体系:游戏中不存在经验条或等级上限。玩家的实力提升主要来源于自行选择的改装配件、义体强化和高科技装备。任务奖励将扩充玩家的武器库,解锁新的战术思路,每一次实力增长都源于玩家的亲身探索,而非数值的堆砌。
《ExeKiller》目前正在开发中,计划登陆 PC Steam 平台。