Pearl Abyss 已确认将参加2026科隆游戏展,并与三星联手展示其备受期待的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》。此次合作将为公众带来沉浸式体验,并包含一系列深入探讨游戏技术和开发过程的开发者讲座。

在8月26日至30日期间,参观者可以在9.1号展厅B020–C029展位,利用三星最新的游戏显示器探索帕卫尔大陆。展会现场将配备32英寸Odyssey G8显示器,该显示器是行业首款支持双模式的6K游戏显示器,能够流畅切换6K 165Hz和3K 330Hz的超高分辨率与刷新率。

展位活动将包括《红色沙漠》的现场试玩、舞台表演、限定周边发放以及互动拍照区域,同时还将有以游戏角色和世界观为灵感创作的Coser与会。

在科隆游戏展正式开始前,Pearl Abyss 还被邀请参加8月23日至25日在科隆会展中心举行的科隆游戏展开发者大会,这是欧洲规模最大的游戏行业盛会。Pearl Abyss 将在此次大会上举办两场技术分享会,深度解析《红色沙漠》在艺术和工程方面的创新。

第一场分享会题为“如何填充帕卫尔的广袤大陆”,将阐述其世界构建方法论,包括玩家探索行为对帕卫尔设计的影响、基于样本的环境制作流程,以及自动化世界构建管线如何在庞大的开放世界中维持视觉统一性。开发团队还将分享在植被密度、地形复杂性、地标设置和环境叙事之间取得平衡的经验。

第二场分享会主题为“借助自研引擎实现开放世界规模化创作”,将重点介绍Pearl Abyss自主研发的BlackSpace Engine。本次分享将探讨该引擎如何创造出动态逼真的环境,同时实现真实尺度的规模、氛围、环境密度和无缝世界模拟。与会者还将了解到程序化地形生成工具和基于生物群落的布局系统,这些技术使得高效的大规模世界创作成为可能,并保留了艺术掌控力和区域特色。

这两场分享会的主讲人包括艺术关卡部门高级负责人Geun-tae Ahn,以及游戏引擎图形部门高级负责人Jin-hwan Kim和Jin-ho Yoon。内容将面向环境设计师、渲染技术开发者和技术美术,提供《红色沙漠》制作流程和技术细节的实用见解。

自今年3月上市以来,《红色沙漠》在三个月内销量已突破600万份,标志着Pearl Abyss发展中的一个重要里程碑。

《红色沙漠》目前已登陆PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Game Store以及Apple Mac平台。更多信息可在官方网站获取,并在Bilibili、小黑盒、微博和抖音上关注《红色沙漠》官方账号。