根据 Game Developer 于 2026 年 6 月 25 日的报道,几位曾任职于 Xbox 的员工透露,该公司可能利用裁员作为报复手段,针对那些举报工作场所问题、参与调查或对管理层提出质疑的员工。该报道采访了包括前 Halo Studios 艺术总监 Glenn Israel 在内的四名前员工,他们都讲述了类似的经历:在提出投诉或提供证词后,自己被列入裁员名单、进入绩效改进计划,或者被施压要求离职。微软方面尚未对此事发表评论。

报道中采访的四名前 Xbox 员工之一,前 Halo Studios 艺术总监 Glenn Israel,曾公开指责工作室领导层存在骚扰和报复行为。Israel 向 Game Developer 建议,员工应提前保存相关文件,以应对未来可能发生的裁员。“裁员有可能被当作报复的工具,”Israel 提醒员工,应保留好沟通记录和投诉证据,并在被裁退后寻求法律咨询,以争取文件保留协议。

Israel 称自己亲身经历了报复。他在 Halo Studios 任职期间,同时承担着三个总监级别的职责,并因其工作表现获得了 Xbox 特别服务奖,但最终在 2025 年底被裁。虽然他的离职协议中提到艺术总监的职位已不再需要,但据称在他离职大约一个月后,另一名员工被提升为艺术总监。

其他匿名员工也分享了类似的遭遇。其中一名员工在参与了对一名在会议上对下属进行辱骂的高管的调查后,被纳入了大规模裁员的范围。该员工表示,该高管曾试图找出参与调查的人员,并试图影响裁员的决定。另一名员工在直接质问一名言语辱骂自己的上级后,被以“不尊重管理层”为由列入绩效改进计划,尽管向人力资源部门投诉,但未得到回应。还有一名员工指控领导层对那些质疑工作条件的人进行系统性报复,甚至目睹了申请残疾便利的员工遭受报复。

报道指出,微软在报道发布前未能回应 Game Developer 的置评请求。目前,Xbox 尚未正式宣布新一轮裁员,但已有传言称可能将进行进一步的重组。