在上海的Bilibili World(BW)展会期间,一场围绕《棕色尘埃2》的媒体访谈会吸引了众多关注。活动在一家光线明亮但略显幽暗的空间举行,市场负责人金在浩与Neowiz中国总经理赵巍接受了媒体的集中提问。

《棕色尘埃2》是一款明确面向成人内容的游戏,尽管在中国大陆地区无法正式上线,但该地区玩家贡献了其全球收入的15%。本次访谈汇总了部分关键信息。

关于游戏受众与中国市场准入

  • 《棕色尘埃2》的核心用户群体是喜爱策略玩法且能接受成人向美术风格的玩家。游戏团队也希望通过深化剧情内容,吸引更多偏好故事体验的玩家。
  • 目前,游戏尚未在中国大陆地区正式上线的计划,但团队将继续通过Bilibili平台及BW等活动与中国玩家互动,并考虑举办玩家见面会以收集本地玩家的意见。
  • 关于Steam平台上线,目前暂无重新推进的计划,团队对此表示歉意。

中国市场表现与未来展望

  • 尽管《棕色尘埃2》尚未在中国大陆正式发行,但中国简体中文用户已占全球收入的10%-15%。团队对中国市场的定位并未显著调整,仍专注于全球统一版本的运营,致力于为所有玩家提供一致的游戏体验。
  • 在IP联动方面,《棕色尘埃2》已与多个知名IP合作推出限定角色和活动。团队选择联动IP时,主要考量《棕色尘埃2》玩家的偏好,目前以日本动画和漫画IP为主。未来若有机会,也愿意考虑与中国本土IP合作。

《棕色尘埃2》的核心优势与运营重点

  • 游戏主创认为,《棕色尘埃2》的核心竞争力在于将高品质画风与大胆、性感的表现方式相结合,并在2D美术、角色塑造和演出尺度上追求最高水准。
  • 过去三年,吸引玩家持续游玩的原因在于出色的角色插画、高品质的Live2D、增强沉浸感的互动内容、探索地图的独特氛围以及具有深度的策略战斗。
  • 在设计性感角色方面,团队强调具体的演出呈现,将大胆性感视为作品整体方向的一部分,并关注玩家在观看演出后的感受及其与角色、内容的情感连接。
  • 《棕色尘埃2》在内容创作上,以正统奇幻世界观为基础,通过“卡带”串联平行世界故事,形成独特的叙事结构。2D四分之一视角的高质量制作,以及将传统奇幻世界观与平行世界故事整合的尝试,是其差异化竞争力。

展台活动与Coser的理念

  • 《棕色尘埃2》的展台布置和Coser选择旨在将游戏中的内容带入现实,打造一个与玩家共同庆祝的“节日空间”。团队重视还原游戏氛围,希望玩家获得身临其境的体验,并转化为对品牌的积极印象。

游戏更新与新玩家引入

  • 三周年后,游戏将在战斗内容上提升现有内容的趣味性和完成度,而非一味增加新玩法。生活类内容将围绕钓鱼和领地系统扩展,并准备多项新功能。
  • 为迎接新玩家,游戏在三周年活动期间提供了大量抽奖机会和性价比较高的商品,帮助新老玩家更快适应游戏。
  • 未来,游戏将平衡拓展策略战斗与生活类内容,并构思全新的恋爱互动内容,以加深玩家与角色的情感联系。

对中国玩家的感谢

  • 制作团队对能再次通过BW与中国玩家交流感到高兴和荣幸。中国玩家的热情支持令团队深受感动,并带来启发。跨越语言障碍因同一款游戏产生的热烈交流令他们印象深刻。
  • 团队衷心感谢中国玩家的持续关注与支持,并承诺将以优质内容和更稳定舒适的服务回报玩家,希望大家继续一同延续美好的冒险。